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【侃游·第五期】五款游戏史上的奇葩游戏

【写在前面】

 

之前一直推荐一些比较好玩的游戏,今天想反一反,聊一些游戏史上的奇葩游戏。

 

这些奇葩游戏,有的是脑洞清奇,有的是难到变态,有的,直接就是垃圾。

 

但不管哪种,都还挺有意思的。

 

不要试图去尝试一下(有些游戏其实你也尝试不到了)——可以像我一样,找些游戏视频看看就行,是为“云游戏”。

 

不管你是否玩游戏,当笑话看看,也挺有趣的。

 




 

 

1、《北野武的挑战书》

 

上市时间:1986年

 

开发公司:TAITO

 

平台:FC


 

 

这是一款圈内颇为知名的游戏——因为它的奇葩程度。

 

不要以为这款游戏的名字是随便叫叫的,真的就是日本著名导演北野武参与企划的。

 

也正是因为北野武的大名,当时这款游戏一上架就有很多游戏迷大呼:

 

“欧买噶!买它!”

 

当时卖了多少?居然卖了80万套左右——这是个相当不错的数据了。

 

玩家买来后,插上机器,开玩,就,懵了。

 

开局画面就让很多玩家找不到北了:该按哪个键?


 

开机画面

 

经过摸索才发现,是要用方向键控制小人走动。但如果你走到右边“Continue”那里,会出现进入一个读档室,里面有一个人会给你三个选项。

 

选“结束游戏”:你就直接死掉。

 

选“输入密码”:如果你输错密码,直接死掉。

 

选“打他一顿”:毫无疑问,你直接死掉。

 

而这只是噩梦的开始。

 

这个游戏基本没有剧情,如果硬要总结的话,就是:你莫名其妙得到了一张藏宝图,然后要到一个岛上去寻宝。

 

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游戏画面

 

说几个奇葩的点:

 

如果你要得到这张藏宝图,你必须对着游戏机的2P手柄唱三首日文歌曲(当时任天堂的2P手柄上有麦克风),获得“通过”的难度极高,很多玩家连唱几十遍,才能最终通过。

 

通过后,你会得到一张藏宝图。这时候,系统会告诉你:


“让藏宝图晒晒太阳。”


什么意思?就是对着屏幕上一张被紫色填充满的图,什么键都不按,足足等一个小时——是现实中的一个小时!


如果你当中忍不住按了一个键怎么办?系统跳出弹窗:


“你怎么就那么忍不住呢?”


 

就是这张图

 

然后一切从头开始。哦,对了,你还得重新唱三首歌。

 

一个小时后,你的藏宝图出现了,你就要出发去一座海岛上寻宝。其中有一个驾驶滑翔机战斗的关卡,会让无数玩家死无数次,因为飞机只能下降不能上升,非常难回避子弹和撞击——因为是滑翔机……

 

打到游戏尾声,情节会告诉你需要一个游戏道具才能继续发展。但这个游戏道具,是在游戏一开始才有买的。

 

如果你当时没买怎么办?(谁知道啊摔!)对不起,从头再玩一遍。

 

 

游戏失败的画面

 

等到玩家好不容易打通关,却会发现根本没有什么通关画面奖励,就出现一张非常小的北野武的头像,然后对你说一句话:

 

“すごいです”(“了不起!”)

 

但他会提示你:“如果再等5分钟,有惊喜!”

 

然后你再耗费人生中一去不回头的5分钟,等到的还是他那同样的一个头像,然后说一句:

 

“こんなげーむにまじになっちゃってどうするの”(这种无聊的游戏,你那么当真干什么?)


气炸了有没有?


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别急,游戏还提供一个可以直接看游戏结尾的捷径呢:在标题画面,连续按2万次“A”键,就可以直接看到结尾画面——让北野武大爷再嘲笑你一次。

 

据了解,这款游戏的开发组是抱着严谨和热忱的态度开发这款游戏的,为此曾找过北野武无数次,探讨各种游戏构思和细节。很多次开发组都是边陪北野武喝酒边聊。北野武醉酒后说了很多自己的新奇构想,开发组非常虔诚认真地都记录了下来,并且尽可能地都设计到了游戏之中……

 

当时日本的太田出版社为这款游戏还出版了两本攻略本,告诉大家怎么才能把游戏玩通关。据参与出版的社员自己回忆:

 

“当时平均每天能收到400多名玩家发来的投诉信,投诉看了攻略也完全没法玩……”

 

2003年,日本有一家电视台专门制作了这款游戏的回顾,发现当年的TAITO制作组已经全部神秘地人间蒸发了,完全没有人知道他们去了哪里。

 

大概实在是无颜再见玩家了吧。


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2、大货车极限竞赛


(Big Rigs: Over the Road Racing)

 

出品时间:2003年11月20日

 

开发公司:Stellar Stone

 

游戏平台:PC


 

 

这也是业内一款著名的“神作”——如果说《北野武的挑战书》还可以用“奇葩”来形容的话,那么这款游戏就是典型的“垃圾”了。

 

作为热爱游戏的玩家,我其实很少会把游戏称为“垃圾”,因为每个游戏背后毕竟凝聚着开发小组的心血。但在看过这款游戏的视频后,必须承认,这就是一款垃圾。

 

这款游戏的包装上说这是款驾驶大卡车的竞赛追逐游戏,你的任务是将货物尽快送到目的地,你可以体验不同的赛道,你有作为竞争对手的卡车,还有警察追赶。

 

而事实是:整部游戏中并没有警察,而你的竞争对手卡车在每一关都只会停在起点一动不动——你随便怎么开,都是最后赢家。


事实上,后来玩家发现,所谓的“竞争对手卡车”只是一张贴图而已。

 

如果真是这样,那你把这款游戏当做一款“沙盒”游戏来玩也没什么不妥,四处开着逛嘛。但是,来,看看游戏下面的这些神奇表现:


第一关完成后,你如果想再玩一次,一进去就显示“You are winner!”,除非你重装游戏才能再玩一次第一关;

 

那么第二关呢?地图和第一关是完全一样的,就是建筑有点不同;

 

然而。游戏中所有的建筑都是可以穿过去的,不存在任何撞墙或碰壁;

 

游戏中的地形是可以忽视的:你走草地、沙地,车速都是一样的,如果你爬坡,不仅不减速,还会给你加速——换句话说,你根本不需要在高速公路上开;

 

卡车的后视镜是一张静态图,是不会变化的;

 

倒车的速度可以超过500公里/小时,比正常开还要快;

 

如果你按着倒车键并用方向键配合让卡车一直旋转,卡车的速度会达到2000公里/小时,并盘旋着离开大地图,进入虚空状态;

 

游戏没有任何背景音乐,只有卡车的刺耳引擎声。

 

还有很多,不胜枚举。


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游戏画面

 

一款2003年出品的游戏居然能烂成这个样子,当之无愧成为了世界游戏史上的一朵奇葩。在游戏的包装盒背面这样写着:“集合了数以千计的横跨美洲大陆的高速公路和羊肠小道”,“各种高难度的障碍等你挑战,包括警察设置的终极路障”。

 

但事实上,全世界玩过这款游戏的玩家,都怀疑是一个神秘的邪恶势力造出了这款游戏。

 

用著名游戏评论家敖厂长玩过之后的评价就是:

 

“把牛顿的夫妻肺片都气炸了!”





 

 

 

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